Карточные игры — Метаморфоза.

Баккара и игры на ее основ:
  • Баккара
  • Шмен-де-фер
  • Макао
  • Безик:
  • Безик вдвоем
  • Игра в безик втроем и вчетвером
  • Безик без козыря
  • Простой безик, или игра в шестьдесят шесть
  • Простой безик при игре втроем
  • Бостон:
  • Классический вариант бостона
  • Американский вариант бостона
  • Фонтенблосский бостон
  • Бридж:
  • Бридж
  • Бубны
  • Супружеский бридж
  • Супружеский бридж с прикупкой
  • Полуоткрытый супружеский бридж
  • Семейство игр в винт:
  • Винт вчетвером
  • Винт вдвоем
  • Винт втроем
  • Винт впятером и вшестером
  • Винт с прикупкой
  • Винт с аукционом
  • Винт с мусором
  • Винт с пересадкой
  • Винт с гайкой
  • Винт с прикупкой, присыпкой и гвоздем
  • Винт с двойной прикупкой, присыпкой и гвоздем
  • Винт с двойной записью и винтящимися коронками
  • Винт-виталин
  • Вист и родственные ему игры:
  • Вист
  • Вист вдвоем
  • Соло вист
  • Немецкий вист
  • Бескозырный немецкий вист
  • Дрейфус
  • Пять сотен
  • Хазенпфеффер
  • Дурак:
  • Дурак простой
  • Пятки
  • Дурак английский
  • Дурак подкидной
  • Игра пара на пару
  • Дурак с погонами
  • Дурак подкидной с закрытым козырем
  • Дурак японский
  • Дурак переводной
  • Дурак переводной с отказом
  • Дурак оборотный
  • Дурак наваленный
  • Разновидность дурака наваленного
  • Дурак дорожный
  • Дурак дорожный без прикупки
  • Дурак армянский
  • Дурак армянский для троих игроков
  • Дурак армянский с козырями
  • Дурак чешский
  • Дурак пражский
  • Дурак британский
  • Дамка
  • Дамка подкидная
  • Семейство канаста:
  • Канаста
  • Канаста с разным числом игроков
  • Самба
  • Кинг:
  • Общие правила игры в кинг
  • Карточное домино фантан
  • Кинг-домино
  • Омнибус
  • Метаморфоза
  • Варьете
  • Слобберханнс
  • Черная мария
  • Клоббер:
  • Типичный клоббер
  • Джоджоти
  • Калабриаз
  • Коммерческие карточные игры:
  • Ну и ладно!
  • Бура
  • Тетка
  • Крибидж:
  • Классический пятикарточный крибидж
  • Марьяж и его производные:
  • Типичный марьяж
  • Трынка
  • Фараон и его разновидности:
  • Фараон
  • Фараон по саратовским правилам
  • Червы:
  • Греческие червы
  • Львовские червы
  • Варшавские червы
  • Экарте и его разновидности:
  • Старинный экарте
  • Клубный экарте
  • Эльферн и его разновидности:
  • Эльферн
  • Козырной эльферн
  • Одиннадцать
  • Игры для хитрых:
  • Обман
  • Ложь во спасение
  • Поддавки
  • Новые поддавки
  • Веришь — не веришь
  • Старинные карточные игры европы:
  • Ландскнехт
  • Минору
  • Штосс
  •  


    Метаморфоза.

    Создателем этой игры можно считать известного американского карточного знатока и «инженера игр» Роберта Эббота. На основе кинга он придумал в 1962 г. занимательнейшую игру, которую назвал метаморфозой. Эббот ввел в игру новые приемы, например, заем карт из другой колоды, которые не участвуют в розыгрыше, а выполняют особую роль. Примечательно еще и то, что после розыгрыша карты не тасуются, каждый игрок использует заработанные взятки для следующего розыгрыша с другими правилами.

    Игра рассчитана на троих или двоих партнеров, в ней используется полная колода в 52 карты. Дополнительно каждый игрок получает на руки Туза, двойку, тройку и четверку, масть значения не имеет. Эти карты нужны для того, чтобы таким образом обозначить партии, в которых игрок собирается выиграть.

    Игроки получают по 12 карт, остальные находятся в колоде, положенной на стол крапом вверх. Внимательно рассмотрев свои карты, каждый игрок делает заявку на выигрыш в первой, второй, третьей или четвертой партии, выкладывая перед собой крапом вверх одну из заимствованных из другой колоды карт (Туз, двойку, тройку или четверку соответственно номеру партии). После того как решение примут все игроки, карты одновременно переворачиваются.

    По окончании партии следует посмотреть, выиграл ли игрок заявленную партию, при положительном результате он получает 10 премиальных плюсовых очков, в случае проигрыша или ничьей премия не присуждается.

    Тур игры состоит из 4 партий:

    в первой партии нет козырей, минусовой мастью считаются трефы, за каждую трефовую карту игрок получает 4 штрафных очка, которые записываются со знаком «минус»;во второй партии козырем являются бубны, положительной мастью считаются черви, за каждую червовую карту присуждается 3 плюсовых очка;в третьей партии также нет козырей, но за каждую взятую карту записывается 1 минусовое очко (т. е. 2 или 3 очка за взятку в зависимости от количества игроков);в четвертой партии козырей нет, причем отрицательной мастью являются пики, за каждую взятую пиковую карту записывается 4 минусовых очка.

    После того как игроки сделали заявку на выигрыш к любой по счету игре, начинается собственно розыгрыш. Первый ход имеет партнер, сидящий слева от сдающего. Второй и все последующие ходы делает тот игрок, который забрал себе предыдущую взятку. По окончании розыгрыша карты не смешиваются, в следующей партии партнер играет теми картами, которые ему достались в процессе первого розыгрыша.

    Недостающее количество карт игрок обязан пополнить картами из колоды. Если же на руках больше обязательных 12 карт, то игрок имеет возможность сбросить лишние по своему усмотрению, не показывая их другим играющим.

    Второй розыгрыш начинает тот же игрок, который первым ходил при разыгрывании первой партии. В этом розыгрыше карты опять не тасуют, но пополняют их количество и сбрасывают иным образом. Недостающие карты играющий вынимает, не глядя, из рук соседа слева и играет именно ими (рис. 64).

    В третьем розыгрыше право первого хода переходит к другому игроку, сидящему с левой стороны от ходившего первым при разыгрывании предыдущих партий. Карты, как и прежде, не тасуют, а пополняют, забирая нужное количество карт из колоды, сформированной из сброшенных в предыдущих розыгрышах карт, и снося лишние в закрытом виде.

    Рис. 64. Пополнение игроком карт до необходимого количества.

    Карточные игры - Метаморфоза

    В четвертой партии карты пополняются таким же образом, как и во второй. Право первого хода имеет тот же игрок, что и в третьем розыгрыше, если играют вдвоем. Если же в игре принимают участие три партнера, то первым ходит оставшийся игрок.

    Записывать все очки может один добровольно согласившийся на это игрок, если желающих вести общую запись нет, то каждый записывает свои положительные и отрицательные очки. После 4 розыгрышей подводится итог: суммируются все положительные и отрицательные очки. В следующем туре сдающим назначается игрок, который начинал ходить в первом раунде.

    Полный цикл игры состоит из четырех туров или 16 партий, если играют два партнера. Если играющих трое, то игра должна включать в себя 3 тура или 12 розыгрышей. Выигравшим считается партнер, набравший наибольшее количество очков за полный цикл игры.








    Игры для двух игроков:
  • Вертушка
  • Хай дайс
  • Барбут
  • Игры с покерными комбинациями:
  • Покерные кости
  • Кости скарни
  • Блеф
  • Тузы
  • Морские кости
  • Популярные игры нового света:
  • Крэпс
  • Чак-э-лак
  • Корона и якорь
  • Четыре-пять-шесть
  • Старинные игры в кости:
  • Азар
  • Пассе ди
  • Гусек
  • Короткие нарды:
  • Обычные короткие нарды
  • Оин-марс
  • Короткие нарды с даве
  • Жакет
  • Матадор
  • Единичка-двоечка
  • Русский бэкгамон
  • Турецкий триктрак
  • Голландский триктрак
  • Длинные нарды:
  • Традиционные длинные нарды
  • Гюльбар
  • Тбилисские нарды
  • Исландские нарды
  • Американка
  • Традиционное домино и его разновидности:
  • Традиционное домино
  • Маггинс
  • Варианты карточных игр в домино:
  • Бинго
  • Крибидж
  • Игры на скорость:
  • Блиц
  • Блиц вслепую
  • Игры на смекалку:
  • Двухполосное домино
  • Подкидное домино
  • Лестница
  • Пятерное домино
  • Тройное домино
  • Тройное домино на счастье
  • Мушка и ее разновидности:
  • Мушка
  • Мушка лентюрлю
  • Мушка-копилка
  • Петух
  • Рамс
  • Пикет:
  • Общие правила игры в пикет
  • Покер и игры на его основе:
  • Покер
  • Квинтет
  • Брэг
  • Преферанс
  • Рамми:
  • Общие правила игры в рамми
  • Рамми лодочный
  • Рамми азартный
  • Рамми двойной, или американский
  • Порядковый рамми
  • Лестничный рамми
  • Лестница для размышления
  • Джин рамми, или ремик-джин
  • Кункен
  • Рамми континентальный
  • Ремик-бридж
  • Рокэуэй
  • Ремик обыкновенный
  • Чейн
  • Рамш:
  • Рамш классический
  • Простой рамш
  • Очковый рамш
  • Рамш с прикупом
  • Скат
  • Русские классические игры:
  • Горка
  • Двойная голова
  • Ералаш
  • Кончинка
  • Короли
  • Последний
  • Спекулянт
  • Свои козыри и родственные им игры:
  • Свои козыри
  • Всяк свой козырь
  • Навалка
  • Стуколка и ее разновидности:
  • Общие правила игры в стуколку
  • Стуколка с гольцом
  • Стуколка с прикупкой
  • Стуколка со шлейфом
  • Стуколка обязательная
  • Французская стуколка, или фрап
  • Храп
  • Наполеон
  • Терц:
  • Типичный терц
  • Деберц
  • Тысяча:
  • Общие правила игры в тысячу
  • Тысяча для двух игроков
  • Тысяча по московским правилам
  • Пятьсот одно

  • © 2008 Igry.dljatebja.ru
    При использовании материалов сайта ссылка на источник обязательна!